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第101章 这游戏的爆率也太高了!

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  见到年轻人不听劝,旁观的过来人也就不再多说什么,只是站在旁边静静地看著。

  人教人教不会,事教人一次会。

  很快,加载动画结束,玩家操控的小鸡角色出现在了地图的右下角。

  “gogogo,出发咯!”

  有了前面几局游戏的经验,这个玩家的操作十分熟稔。

  先是搜索出生地跟前的两个箱子,拿到了一些低级的子弹,以及一个苹果和一瓶饮用水。

  把这些东西塞进背包里的同时,试玩玩家不忘给刚才出言提醒的游客一个眼神。

  见到对方一开局就找到了一瓶饮用水,面对对方包含著嘲讽和挑衅意味的眼神,旁观的游客也只能闭上嘴,訥訥不敢出声。

  而周围其他正在旁观的游客,见到他这么快就被打脸了,也同样复杂地看了他一眼。

  试玩玩家显然没有受到这个小插曲的影响,抬枪杀死一只遇到的敌人之后,一边用药包回血,一边操控人物朝著距离出生点不远的一个钥匙房走去。

  用前人留下的钥匙打开钥匙房后,伴隨著『咯咯』两声,试玩玩家立马恢復了警戒的状態。

  有叫声,便意味著附近有敌人。

  他身上那件战损四级甲,不过20多的耐久,恐怕扛不住几发子弹。

  下一秒,一只黑色小鸡的身影,出现在了货柜的一端。

  《逃离鸡科夫》独特的机制,限制了玩家的视野范围,仅有身前150度左右属於可视范围,其余地方则完全是漆黑一片,需要玩家转动视角才能看见。