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第119章 玩家自製mod来咯

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  “我去,还有这种打法?”

  “这应该是星卡在开发时留下的bug吧,看到人快去试试,不然晚了说不定就被修復了!”

  “这种討巧的打法真的好吗,难道不是在缩减游戏的寿命?”

  看到视频里,主播用著简陋的装备,击败了营区內的boss和四名僱佣兵,不少观眾忍不住发出了一条弹幕。

  对於一部分观眾而言,他们才不管这是不是官方留下的漏洞,只要能帮助他们快速击败boss,获得战利品即可。

  然而对於另一部分玩家而言,他们更在意一款游戏的寿命。

  要是用这种討巧的方法杀死了新手村的boss,难免会在一定程度上缩减游戏的寿命。

  这两拨想法完全相悖的群体,竟是直接在视频的弹幕上吵起来了。

  一方认为对面太小题大做,游戏不就是用来玩的吗,只要玩的过程中够爽就行了,管那么多做什么。

  另一方则认为对面完全不尊重游戏,也不尊重游戏厂商的劳动成果,草率对待《逃离鸡科夫》这款游戏。

  这场骂战也逐渐从视频的弹幕,转移到了贴吧、论坛、乃至微博等社交平台上。

  並且从单纯的互骂,转变成为了关於游玩一款单机游戏时,能否为了游玩的爽感,而忽略游戏的完整性。

  而討论的范围和参与的人群也得到了进一步的扩张,从原本的数百人,发展为了上万人之间的爭辩。

  作为游戏的製作公司,星卡自然也被拉扯到了这场辩论之中。

  只不过星卡对於这一场辩论的態度,就是沉默装死,不亲自下场给出结论,也不支持任意一方,就让玩家们相互爭论,为星卡的游戏提供免费的宣传效果。