第147章 停止內战,一致对外
  第147章 停止內战,一致对外
  隨著热搜的发酵,游戏圈內,越来越多的玩家了解到了星卡的所作所为,即便是不曾玩过星卡旗下游戏的路人玩家,也不禁对星卡心生好感。
  玩家和游戏厂商之间的关係,本该如此,本能如此,本应如此。
  相互扶持,携手並进。
  然而在现如今的游戏圈当中,游戏厂商在起步弱小之时,还会坚守初心,听从玩家的建议,把玩家当作上帝来对待。
  但是一旦游戏厂商发展了起来,不要说成为行业內的头部了,只要有了一两部成名之作,游戏厂商便会逐渐自大膨胀,不再把玩家放在眼里。
  玩家作为游戏的消费者,也从上帝沦落为了下水道的老鼠,再加上老鼠的內部也存在著各种各样的派系,就算好不容易组织起一次討伐游戏厂商的活动,也往往难以成功。
  一部分人也会被游戏厂商发射出的糖衣炮弹腐蚀,甘愿背叛玩家群体,而成为游戏厂商座下的走狗。
  而在见到星卡对待玩家的態度之后,即便是之前和星卡粉丝吵得不可开交的碧玉粉丝,也不得不承认这一波是星卡粉丝贏了。
  並且隨著gja奖项的投票截止日期越来越近,华夏的玩家们也逐渐形成了一个共识停止內战,一致对外!
  小破站作为gja奖项在华夏的唯一投票途径,乘著这股东风,日活跃用户直接增长了一大截。
  而在gja奖项的投票页面內,星卡入选提名的三款游戏下方的票数,每个小时的票数都以数十万、上百万的数量增加。
  星卡的游戏可以说是稳稳拿下了国內玩家群体的大部分票数。
  就连宣传片都没有做出来的《黑神话悟空》,也拿到了上千万的票数。
  说实话,陈冬其实也没有想到《黑神话悟空》竟然能入选gja奖项的提名名单,只不过最终还是因为缺少了宣传片,《黑神话悟空》最终还是败给了国內另外一家公司製作的二次元游戏。