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第108章 被忽略的样板才是神级队友

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  西蒙关於“g胖”和valve公司的话音刚落,电话那头,帕罗奥图的车库办公室里,显然也开著免提。

  立刻传来了一声充满愤怒的吐槽——来自资深玩家拉吉夫·帕特尔:

  “valve?!那个强迫症公司!”拉吉夫的声音因为激动而提高,“他们两个月前发售《半条命2》的时候,强制要求所有玩家必须安装並註册他们的steam平台!

  这意味著,你想玩这款世纪大作,就必须忍受那个笨重、初期漏洞百出的客户端,用它来激活cd-key,用它来启动游戏!这简直是对玩家的绑架!”

  作为资深游戏玩家和极客,拉吉夫从纯粹的玩家体验视角发出的吐槽,充满了真情实感。

  他亲身经歷了steam平台早期的各种不稳定和令人恼火的时刻。

  西蒙听著拉吉夫的抱怨,脸上露出了理解甚至有些怀念的笑容。

  他前世也是资深游戏玩家,自然完全理解这种情绪。

  《半条命2》发售时,steam平台確实因为强制绑定、伺服器不稳定、界面粗糙等问题而备受詬病,引发了玩家的巨大愤怒。

  但他更知道,g胖——加布·纽维尔做出的,是一个在当时看来非常疯狂、甚至有些傲慢,但最终被证明是极具远见、堪称神来之笔的战略决策。

  西蒙耐心地向团队解释,语气中带著对g胖战略眼光的钦佩:

  “拉吉夫,我理解你的感受。但从商业和技术的角度看,加布这是在下一盘大棋。”

  “steam平台早在2003年就推出了,最初的设想確实只是一个用於自动更新《半条命》、《反恐精英》等valve自家游戏的工具。

  但加布的野心远不止於此,他要把steam打造成一个革命性的数字游戏发行平台。”

  “他这是在用valve公司的声誉和《半条命2》这款註定载入史册的顶级大作的销量作为赌注,强行、甚至可以说是霸道地为steam平台拉取第一批核心、高质量的用户。这是一种破釜沉舟的战略!”