第15章 曲总不是弱智!
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  “暴雷?什么暴雷?”
  “网美的《问仙》啊,五六年前的游戏了吧,”
  见状,部门中年岁稍长的执行策划张一闻则是有些意外:
  “当时那游戏节奏那么大,沈总不知道?”
  沈言一滯,暗道自己穿越过来连俩月都还不到呢,鬼知道你们这时空的游戏发展史是什么样的。
  “张哥详说。”
  沈言抬手示意张一闻介绍一下。
  “哦,好的沈总,”
  张一闻点点头:
  “大约五六年前吧,网美主推了一款东方玄幻题材的项目,名叫《问仙》”
  “如果没记错的话,这项目还是当年网美的主推项目,砸了不少资源,甚至早在二三轮內测的时候就已经挺火的了,討论度很高,”
  “可后来,隨著游戏正式上线公测,製作组却在原有游戏內容的基础之上,新增添了一项塔防玩法,並且还作为公测重点做了大量的宣发。”
  听到这,沈言有些不解:
  “这……有什么问题吗?新增玩法配合公测上线还是挺良心的吧,毕竟有的游戏公测內容对照最终內测还是一成不变的呢。”
  在公测阶段额外增添新的玩法內容,带给玩家惊喜,这不是很好吗?