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第17章 《猫猫大战阴傀》

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  这还真是够简单粗暴的。

  甚至简单粗暴到透露出一股破罐破摔的力竭感。

  不仅名字起的直白隨意。

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  从申请书后所附的企划简案中不难看出,在內容上,沈言也是全然一副没招的摆烂態度——

  他竟然將正常塔防中原本应该加以详细规划的循环防守路线,大幅度简化为了直勾勾的五条线路,连个弯都不带拐的。

  把现成的猫做成固定的塔,把现成的殭尸卡通化一下做成敌人。

  圈个光禿禿的破草地做地图,再隨便画五条大直线当做敌人的行进路线。

  说句不好听的,就这种学龄前早教级別的策划案,曲微微感觉自己都能做出来。

  虽说相较於网美的《问仙》塔防,《猫猫大战阴傀》在防御塔数量上进行了一定程度的扩展和丰富。

  但相对应的,沈言则是完全砍掉了『防御塔升级』的设计。

  在曲微微看来,这样的一增一减纯属没活硬整。

  毕竟防御塔这玩意儿向来都是万变不离其宗的,不管外表怎么变,其本质也都是箭塔炮塔减速塔那一套。

  你做一个【木箭塔】,再做一个【铁箭塔】,说是增加了防御塔的数量。

  但实际上,那不就是把【木箭塔】升级了一下而已嘛。