第264章 方向盘玩家

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  华卡的dlc,製作难度並不高。

  如果潘图愿意的话,召集足够多的人手,甚至能做到一个月发布四五款新的地图dlc。

  但这显然没必要。

  正如查尔斯所说,dlc出得太快太频繁,对於玩家们而言,確实是压力有点大。

  別误会……

  所谓的压力不是指玩不过来,而是玩家们有限的钱包余额,可能不支持他们购买这么多dlc。

  游戏本体才68块!

  一个省份的地图dlc售价起码是20+,按地图面积大小来定价,面积大一点的省份,卖到30+也不足为奇。

  也就是说,购买一个华卡地图dlc的价格,都能在传统网游里充值一张“月卡”了。

  这玩意出得太频繁,那不就相当於一个星期续一次月卡吗?

  这谁顶得住啊?

  这种程度的氪金,放在网游圈都算很炸裂了,更別提,这还是一款单机游戏。

  单机玩家可不会惯著游戏厂商,一旦玩得不舒服,立马就差评退款跑路三连了。

  所以潘图想了想。