第296章 村里第一个黄毛?
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  作为国產第二款单机3a大作,《楼兰诡事》关注度极高。
  玩家们都希望这款游戏能復刻《看门狗》的成功,最好是打入欧美市场,让老外彻底爱上国產游戏。
  可从实际表现来看,这份期望多半要落空了。
  “完全是半成品!”
  正在筹备《apex英雄》公测事宜的刘瑞,抽空也玩了一下《楼兰诡事》,点评不留情面。
  “你看这张梦魘聚落地图,看似面积很大,实则空无一物!能互动的npc就两个,採集物和收集物也很少……”
  “还有最终boss,明明前面的剧情一直在塑造古神的恐怖,结果打的却是楼兰女王?”
  说到这里,刘瑞断言道:“我敢肯定,游戏的最初企划绝不是现在这个样子。”
  “很明显的赶工痕跡,充斥著大量未完成內容,不知道出於什么原因,居然就这么拿出来卖了。”
  “我猜是资金问题!”
  潘图挑眉道:“据我所知,这款游戏立项很早,甚至比我们当初做《神域幻想》更早。”
  算算时间,至少五六年了!
  这么漫长的时间,投入的资金人力绝不在少数,投资人的耐心值估计也被消耗一空。
  其实再潜心打磨一年半载,《楼兰诡事》的品质就能达到及格水准,优化也会更好,不至於像现在这样充满槽点。
  但潘图推测,应该是开发团队觉得,不能再拖下去了。