第531章 策划VS玩家

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  打瞌睡就有人递枕头。

  对於歌达张总送上门来的3a项目,刘瑞欣然笑纳了。

  只不过……

  vr游戏属实触及到了他的知识盲区,此前从未接触过。

  因此,他需要花时间去学习相关资料,再慢慢勾勒出游戏的框架雏形。

  至於题材的话,潘图已经替他想好了。

  “动作射击冒险科幻!”

  一提到vr大作,潘图便想到了曾经玩过的《半条命:爱莉克斯》。

  见刘瑞毫无头绪,他便根据这款经典的vr游戏,给刘瑞提供了一些想法及思路。

  比如说交互方式。

  传统的vr游戏,或多或少会考虑键鼠、手柄玩家的体验,不是那么纯粹极致。

  潘图建议,刘瑞在开发这款潜在3a级vr新游戏的时候,放弃对键鼠手柄的適配。

  什么?

  放弃適配键鼠手柄,专为vr设备设计互动,游戏销量会受到影响,没那么多玩家支持游玩?

  问题不大!