第531章 策划VS玩家
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  这游戏铁定亏损,无非是亏多亏少的问题,还在乎销量干嘛?
  怎么极致怎么来!
  关於游戏的互动设计,潘图还给刘瑞提了一个点子,那就是重构物理引擎,爭取做到游戏里的所有物品均可交互。
  “所有物品?”
  刘瑞瞪大双眼。
  “对,所有物品!”
  “玩家眼前看到的一切事物,不论是一个茶杯,一支笔,还是一本书……全都可以交互!”
  潘图双手比划道:“隨手捡到的笔,可以在墙壁上写写画画,路边的钢琴可以弹奏。”
  “动作灵巧一些的玩家,甚至还可以用这些物品,在游戏里耍各种杂技,比如一边丟一边接盘子……”
  “这种事真的能做到吗?”
  刘瑞没怎么玩过vr游戏,所以不知道这种交互,在技术层面是否可以实现。
  “可以!”
  潘图给予肯定的答覆道:“技术不是问题,现有的vr设备,已经足以满足需求了。”
  “你如果要做交互,难点主要集中於物理引擎这一块,可能需要重新开发一款引擎。”
  这很费事。