第532章 游戏策划一定要玩游戏!
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  眾所周知。
  在任何一款网络联机游戏里,策划都是被玩家討伐的对象,宣泄不满的情绪垃圾桶。
  仿佛达成了一种默契,只要玩得不爽,那就喷策划,一切都是游戏策划的错!
  《狗熊岭》也一样。
  玩家们对狗策划怨气十足,社区里全是对策划的不满和辱骂言论。
  可这次的中秋特別活动,当玩家和策划面对面,在游戏里来了一次“友谊切磋”后,这股怨气居然消除了许多……
  为什么会这样?
  因为大伙突然发现,策划也只是个工作岗位,没有大家想的那么又蠢又坏。
  他们以为的狗策划,不玩游戏,完全是凭感觉瞎改机制数值,用脚做平衡。
  结果呢?
  策划不仅会玩游戏,而且还玩得贼溜,人均手法哥身法大神,思路清晰操作丝滑,一只手就能虐普通玩家。
  正所谓,电子竞技实力至上!
  初次领教游戏策划的厉害,被暴揍之后,玩家们终於开始反思。
  以前觉得游戏xx改动很蠢,是不是因为自己太菜了,所以看不懂策划这个改动的深意?
  而且还有一点。