第532章 游戏策划一定要玩游戏!
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  玩家是有立场的,比如主玩【森林守护者】阵营的玩家,面对熊大熊二的削弱时,肯定会感到不满愤怒。
  可策划没有立场,考虑的更多是游戏全局平衡,照顾的是所有玩家,而非某个小群体。
  这样一想,社区里抱怨《狗熊岭》策划瞎改乱改,吐槽游戏平衡性的声音,瞬间就消失了大半。
  “这也行?”
  察觉到社区风向的转变,潘图有些意外,没想到这个“策划vs玩家”的趣味小活动,竟然还有意外收穫?
  “算是认清了现实。”
  章嘉豪在一旁笑道:“在此之前,玩家们个个都觉得自己比策划厉害,游戏改动就得听取玩家建议。”
  “可真刀真枪干过一场后才知道,这游戏最厉害的一批玩家,居然是平时瞧不起的策划!”
  这谁能想得到啊?
  原来狗策划真的会玩游戏,而且玩得这么厉害,水平至少能吊打99%的玩家……
  哥们,你早说啊!
  早说你这么厉害,大伙哪还敢质疑你们的平衡性改动调整,质疑你们的游戏理解?
  “有道理。”
  潘图琢磨道:“虽然游戏策划,尤其是pvp竞技类游戏负责平衡调整的策划,人均游戏水平极高,但玩家们並不清楚这一点。”
  这属於是信息差了。