第402章 羈绊设计

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  这玩意可不能乱搞。

  再怎么说,自走棋也是一种主打公平竞技的游戏模式,数值平衡始终是开发时必须要考虑到的一环。

  总不可能,让一费棋子薄纱五费棋子吧?

  那还有什么公平性可言,乾脆人人都玩同一套阵容,人人都当赌狗,集体梭哈这张一费卡唄?

  “五费橙卡可以强一点!”

  查尔斯若有所思道:“毕竟五费棋子获取不易,需要將等级人口提升到八级或九级,才能在商店中买到。”

  “对!”

  潘图赞同道:“五费棋子的获取难度较大,所以强度很高。”

  “二星五费,强度就可以贏下对局了!至於三星五费,这需要极强的运气才能达成,所以数值可以填无脑一点……”

  一二星五费棋子,还需要考虑一下平衡问题。

  但三星五费,完全就可以打破平衡机制,不用考虑公平竞技需求,主打一个怎么爽怎么来。

  毕竟你都三星五费了,不给你爽一爽,那岂不是对不起你这逆天气运?

  只不过……

  儘管五费棋子都很强,一个个要么是机制怪,要么是数值怪,反正都不是一般人。

  但五费卡极低的刷新概率,以及极高的获取门槛,註定不能成为阵容核心。